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Visualizar Versão completa : Battlefield 2: As classes


Evolution-VII
30/12/2004, 16:02
No Battlefield 2 tera 7 classes;

Sniper
They can act as forward observers for the commander and can do considerable damage to the infantry. The sniper has a ghillie suit that can camouflage him well against his surroundings. The US scope resembles the one in counter strike, and the Russian scope resembles to the one in DC only with better resolution. Armed with knife, pistol, rifle with scope, binoculars and smoke grenades.

Special Forces
Special Force is suited extremely well for taking and defending of flags and buildings. Special Forces are no storm troops and should not go head on against the heavily defended positions. They are good for close combat but not very effective at long range. Special Forces are armed with knife, pistol, MP, C4, and binoculars. The C4 can get stuck on: buildings, vehicles and players.

Assault
Main attack unit that has body armour meaning he takes less damage than others but is not as quick as others (without armour). Armed with knife, pistol and assault weapon with grenade launcher (that can cause damage to tanks and very effective against infantry). Very strong unit but needs to work in cooperation with others to maintain its efficiency (ammo, health?)

Support
Armed with machinegun as main weapon and good body armour. Can also give ammo to teammates. When in a vehicle, the vehicle becomes the supply vehicle and people around a certain radius will be get ammo.

Engineer
Can repair vehicles and buildings. Armed with defensive weapons (not made to conduct an assault). When in a vehicle, the vehicle becomes the repair vehicle and other units around a certain radius will be repaired.

Medic
Light and agile and can distribute health packs and revive dead teammates with defibrillator (within 10 seconds: he can see the countdown on his HUD). Defibrillator becomes a one-shot kill weapon when used on the enemy. They are quick but not meant to hold or assault flags. The Medic is equipped with defibrillator, pistol, MP, and Med Pack. When in a vehicle, everyone around a medic gets health automatically.

Anti-Tank
Armed with knife, pistol and sub machine gun. Has a rocket launcher and mines but in short supply so he has to be close to a support unit. Some skill is needed to aim and guide the rocket which have a rather far reach and are quite quick. Rockets are effective against infantry and armored vehicles.

Killer
03/01/2005, 3:23
Alguem traduz???

Strike
03/01/2005, 14:40
Basicamente:

Sniper
Podem agir como observadores para diante para o comandante e podem fazer os danos consideráveis à infantaria. O sniper tem um terno do ghillie que possa camouflage o bem de encontro a seus arredors.
Armado com a faca, a pistola, o rifle com espaço, os binóculos e os grenades de fumaça.


Forças especiais
A força especial é servida extremamente bem fazendo exame e defendendo as bandeiras dos edifícios. As forças especiais não são nenhuma tropa da tempestade e não devem ir de cabeça sobre o encontro às posições pesadamente defendidas. São boa para o combate próximo mas não muito eficaz na escala longa. As forças especiais são armadas com a faca, a pistola, o PM, o C4, e os binóculos. O C4 pode começar furado sobre: edifícios, veículos e jogadores.

Infantaria-Front
Armado com a faca, a pistola e a arma do assalto com lançador do grenade (que pode causar os danos aos tanques e danos muito eficazez de encontro à infantaria). Unidade muito forte mas necessidades trabalhar na cooperação com a outra para manter sua eficiência (armas, saúde)

Alguém ai traduz o resto ou então eu traduzo depois :D

Killer
06/01/2005, 8:19
O Google traduziu assim: 8) :lol1: :? :shock: :twisted:


Nenhum tera 7 do campo de batalha 2 classes;

Sniper
Podem agir como observadores para diante para o comandante e podem fazer os danos consideráveis à infantaria. O sniper tem um terno do ghillie que possa camouflage o bem de encontro a seus arredors. O espaço dos E. U. assemelha-se a esse na batida contrária, e o espaço russian assemelha-se a esse na C.C. somente com definição melhor. Armado com a faca, a pistola, o rifle com espaço, os binóculos e os grenades de fumo.

Forças Especiais
A força especial é servida extremamente bem fazendo exame e defendendo das bandeiras e dos edifícios. As forças especiais não são nenhuma tropa da tempestade e não devem ir cabeça sobre de encontro às posições pesadamente defendidas. São boa para o combate próximo mas não muito eficaz na escala longa. As forças especiais são armadas com a faca, a pistola, o PM, o C4, e os binóculos. O C4 pode começar furado sobre: edifícios, veículos e jogadores.

Assalto
A unidade do ataque principal que tem o meaning que do armour do corpo faz exame de menos danos do que outros mas não é tão rápida quanto outra (sem armour). Armado com a faca, a pistola e a arma do assalto com lançador do grenade (que pode causar os danos aos tanques e muito eficaz de encontro à infantaria). Unidade muito forte mas necessidades trabalhar na cooperação com a outra para manter sua eficiência (ammo, saúde?)

Sustentação
Armado com o machinegun como a arma principal e o armour bom do corpo. A lata dá também o ammo aos teammates. Quando em um veículo, o veículo transforma-se o veículo da fonte e os povos em torno de um determinado raio serão começam o ammo.

Coordenador
Pode reparar veículos e edifícios. Armado com as armas defensivas (não feitas para conduzir um assalto). Quando em um veículo, o veículo transforma-se o veículo do reparo e outras unidades em torno de um determinado raio serão reparadas.

Medic
A luz e ágil e podem distribuir blocos da saúde e revive teammates inoperantes com defibrillator (dentro de 10 segundos: pode ver a contagem regressiva em seu HUD). Defibrillator transforma-se uma arma one-shot da matança quando usado no inimigo. São rápidos mas não significados prender ou assaltar bandeiras. O medic é equipado com o defibrillator, a pistola, o PM, e o bloco de Med. Quando em um veículo, todos em torno de um medic começar a saúde automaticamente.

Anti-Tank
Armado com a faca, a pistola e o injetor de máquina secundário. Tem um lançador e minas do foguete mas na fonte curta assim que no ele tem que ser perto de uma unidade de sustentação. Alguma habilidade é needed apontar e guiar o foguete que têm rather distante um alcance e é completamente rápida. Os foguetes são eficazes de encontro à infantaria e aos veículos armored.

PreciSsioN
22/01/2005, 3:36
Armas e classes (detalhes em Frances:) Fotos de todas as armas, forum de comentarios, fotos e detalhes reais sobre o poder de fogo:

:arrow: http://www.somua.com/Inv/index.php?act=ST&t=6824&f=25

Vale a pena Ver! :wink: :up:

Confiram as fotos nos links nos comentarios colocados por aqueles usuarios.

Killer
22/01/2005, 13:20
Haha! Ta vendo?

Vc ainda não viu a seção de armas e classes do site bf2 br! Da uma olhada lá...

PreciSsioN
24/01/2005, 14:09
http://bf2.se/datas/users/4-41.jpg

:wink: