Visualizar Versão completa : River Firefight - Em progresso
To postando umas screenshots do mapa que eu to fazendo, ficou enorme pra caralho. To postando umas SS pra vocês verem, e ainda pra animar o pessoal a fazer mapas, tem gente ae com bastante criatividade, e não faz porque não sabe e talz. Por isso já disponibilizo o tópico pra quem quer fazer perguntas sobre o editor de mapas do BF2, ajudarei no que for possível, esclarecendo as dúvidas, vamos trocar figurinhas.
[/URL][URL="http://img374.imageshack.us/my.php?image=screen0232pa.jpg"]http://img374.imageshack.us/img374/1934/screen0232pa.th.jpg
(http://img218.imageshack.us/my.php?image=screen0168xv.jpg)http://img218.imageshack.us/img218/4293/screen0141oq.th.jpg (http://img218.imageshack.us/my.php?image=screen0141oq.jpg)
http://img365.imageshack.us/img365/8285/screen0181iv.th.jpg
(http://img365.imageshack.us/my.php?image=screen0181iv.jpg)
http://img218.imageshack.us/img218/5730/screen0168xv.th.jpg
(http://img218.imageshack.us/my.php?image=screen0168xv.jpg)
A água tá linda ali na SS...
Mas uma pergunta q me veio aki é: O céu, são imagens já prontas né?
Vem muitos exemplos no Editor? Pq tipo, eu descobri q as texturas e o céu são feitos num programa q eu uso direto, q é o Terragen (programa pra criar paisagens fotorealisticas).
Tá escrito na própria página do TG*. O q eu kiria saber é, será q se eu criar um céu lá, dá pra exportar pro Editor do BF2?!
* - "Digital Illusions CE (http://global.dice.se/) - multiple titles
Digital Illusions (http://global.dice.se/), creators of the award winning Battlefield 1942 series of games, have been using Terragen for their games since 1999, for sky and ground textures. Terragen has been used in such games as Codename Eagle, Battlefield 1942, Battlefield Vietnam and Battlefield : Modern Combat."
Link: http://www.planetside.co.uk/terragen/commercialuse.shtml
Minha galeria no dA: http://sphinxx777.deviantart.com/gallery/
Opa, bacana Stinger. Se precisar de testes, vamos chamar alguns no TS do BF2BR pra comentar os mapas, etc.
:-)
Nano você pode criar seu próprio céu, só que parece que você vai precisa de um plug-in pra formato dds, eu ja tentei e aqui não deu certo. Putz eu tava com metade do mapa pintado com texturas, e akela bosta do bugfield 2 editor travou, ta loco, ta na hora de sair patch pra esse editor nossa, vo precisa de um FX 55 pra poder rodar esse editor sem estresse, pq eh uma demora infernal pra abrir e fechar, e pior ainda, salvar, contei esses dias, acredite ou não deu 5 minutos salvando mapa com um p4 3.0 ht e 1gb ram dual channel da kingston 400mhz.
Lepletier
22/09/2005, 15:09
Nano você pode criar seu próprio céu, só que parece que você vai precisa de um plug-in pra formato dds, eu ja tentei e aqui não deu certo. Putz eu tava com metade do mapa pintado com texturas, e akela bosta do bugfield 2 editor travou, ta loco, ta na hora de sair patch pra esse editor nossa, vo precisa de um FX 55 pra poder rodar esse editor sem estresse, pq eh uma demora infernal pra abrir e fechar, e pior ainda, salvar, contei esses dias, acredite ou não deu 5 minutos salvando mapa com um p4 3.0 ht e 1gb ram dual channel da kingston 400mhz.
Eu tinha umas ideias de mapas urbanos aqui, não continuei justamente por isso.
Um inferno esse editor de tão pesado, ele come memoria no cafe da manha até a janta... ;/
Qd eu consertar meu pc, vo tentar essa parada do céu...
Essa bagaça demora mt tempo mesmo pra abrir... Fiquei indignado! auehauehaeuhaeuhea
Vlw pela resposta Stinger!
Eu tinha umas ideias de mapas urbanos aqui, não continuei justamente por isso.
Um inferno esse editor de tão pesado, ele come memoria no cafe da manha até a janta... ;/
Mapas urbanos uma dica que eu posso dar é coloque um predio, cerca ele com a rua, depois faz outro e outro, mapa urbano da dor de cabeça cara, fazer um completo como strike at karkand pode deixar um pessoa louca. Temque colocar ateh o cordão da rua separado, e o pior eh se alguma parte nao fica grudada no chao, ae temque mecher em tudo, eh coisa de sofredor.
Lepletier
22/09/2005, 21:20
Mapas urbanos uma dica que eu posso dar é coloque um predio, cerca ele com a rua, depois faz outro e outro, mapa urbano da dor de cabeça cara, fazer um completo como strike at karkand pode deixar um pessoa louca. Temque colocar ateh o cordão da rua separado, e o pior eh se alguma parte nao fica grudada no chao, ae temque mecher em tudo, eh coisa de sofredor.
Mas pra isso vem o desenho no papel e clarooo a paciencia.
Com desenho no papel eu faço qualquer coisa. ;]
Mas pra isso vem o desenho no papel e clarooo a paciencia.
Com desenho no papel eu faço qualquer coisa. ;]
Desenha montantes de $$ ae pra mim por favor?
Ou aproveita e pega a Strike at Karkand e tira os blindados... Deixa só infantaria!
(Out-topic: Num vo te emprestar a vga não senão meu pai vai falar pra caralio, já q eu vo pegar o processador dia 2!)
Lepletier
23/09/2005, 13:34
Desenha montantes de $$ ae pra mim por favor?
Ou aproveita e pega a Strike at Karkand e tira os blindados... Deixa só infantaria!
(Out-topic: Num vo te emprestar a vga não senão meu pai vai falar pra caralio, já q eu vo pegar o processador dia 2!)
montantes de din din foi foda!
aUEhAuehaeauehAUEhaEU aeeeeeeeeeee carai ate quem fim dia 2 chega rapidin relaxa que você não vai ficar com abstinencia ao pc! uaHEAUE ;P
A ideia era fazer um mapa que fosse parecido com alguma parte de Falluja, tenho umas fotos aqui, falta passar pro papel mudar uns detalhes pro bf2 e fazer.
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